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Dans la conception de l’interaction homme-machine, l’expérience utilisateur est un facteur crucial, en particulier dans l’interface de fonctionnement d’équipements mécaniques complexes tels que les ascenseurs de chantier. Une bonne expérience utilisateur peut non seulement améliorer l’efficacité opérationnelle, mais également améliorer considérablement la sécurité.
Principes de conception d'interface
Cohérence : La cohérence de l’interface est la base de l’expérience utilisateur. L'interface d'exploitation du treuil de chantier doit suivre des spécifications de conception unifiées, telles que la disposition des boutons, l'utilisation des couleurs et le style des icônes, pour garantir que les utilisateurs peuvent s'adapter rapidement entre les différentes pages d'opération. Les éléments visuels de l'interface doivent être cohérents avec la logique de fonctionnement afin de réduire la charge cognitive de l'utilisateur.
Simplicité : L'interface doit être aussi simple que possible, en évitant les informations redondantes et les étapes de fonctionnement complexes. L'interface de commande du monte-charge de chantier doit mettre en évidence les fonctions et informations importantes pour éviter toute confusion chez les utilisateurs lors d'opérations complexes. Une conception simple permet de réduire les erreurs de fonctionnement et améliore l’intuitivité du fonctionnement.
Convivialité : la conception de l’interface doit se concentrer sur les problèmes d’utilisabilité lors de l’utilisation réelle. Par exemple, la taille et l’espacement des boutons doivent être ergonomiques pour garantir que les opérateurs puissent cliquer facilement. Les boutons destinés aux opérations importantes doivent être dotés de signes visuels évidents et fournir des étapes de confirmation pour éviter toute mauvaise utilisation.
Mécanisme de retour d'information : le retour d'information sur les opérations est la clé pour améliorer l'expérience utilisateur. Après chaque opération, le système doit fournir un retour visuel, auditif ou tactile sur les résultats de l'opération de l'utilisateur. Par exemple, après avoir appuyé sur un bouton, l'interface doit afficher des informations claires, telles que des changements de couleur ou des invites sonores, pour garantir que l'opérateur sache si l'opération a été effectuée avec succès.